2010年3月15日
Facebook、ゲーム分野における構想を語る
Facebook、ゲーム分野における構想を語る--SXSWiの開発者向けイベントで
夢のあるお話です。
…「Facebookは、あなたがたのような開発者が、あらゆる所、できるだけ多くのプラットフォームで、アプリケーションをソーシャルなものにできるようにするためのサービスであり、いくつかの大変興味深いクロスプラットフォーム機能がある」と述べた。同社の技術「Facebook Connect」は、サードパーティーのウェブサイトから、「iPhone」や、今では「Xbox 360」のようなゲーム機にいたるまで広い範囲に拡張されている。「われわれは、ソニー、Xbox(Microsoft)、任天堂などのゲーム機メーカーと非常に密接に連携している。これら3社すべてとの統合を実施した」とDavis氏は述べた。同氏は、Facebook Connectによって実現される世界について、次のように思いを巡らせている。ゲーム機やPC、Facebook、携帯機器のユーザーが、同時にマルチプレーヤーゲームをプレイできるようになり、ゲームプラットフォームの相互運用性が十分ではないという長年にわたる問題が、解決されることになるという。
セカンドライフが流行した頃にも良く言われていましたが、「クロスプラットフォーム」が実現したらとんでもなくシームレスな世界ができあがります。
TVゲーム経由でFacebookの会員登録をしたりログインしたり、、、という可能性もありますよね。
この壮大なビジョン、刺激的です。
投稿者 creative : 23:00
東京都の青少年ネット規制法に反対意見が続出
まずは、以下、3つの記事をお読みください。
都の青少年健全育成条例改正、グーグルやMS、楽天なども反対意見
みなさんはどうお感じになりますか?
全く規制がないのは問題外でしょう。
規制しすぎも問題でしょう。
いつもココで書いていますが、臭いものにはフタをするという施策は、臭いものを嗅ぎ取る力を奪います。
・19歳まで保護されていた未成年達が、20歳以上の大人になったらどうなるのか?
・世界で日本だけがリテラシーが遅れることになったらどうするのか?
・PCやiPhoneも規制するのか?どうやって?
懸念は尽きませんが、私は、フィルタリングの将来について、安心しています。
有識者がこれだけ議論を尽くせば、悪いようにはならないと思うからです。
やりすぎても、社会による反動があるでしょう。
反対に、薬事法は議論が少なすぎる気がしますね。
どんなテーマにせよ、議論を尽くす必要があると思います。
投稿者 creative : 22:54
フジテレビ、アバター使ったオンラインゲームサイト
フジテレビ、アバター使ったオンラインゲームサイト 番組連動コンテンツも
フジテレビが、番組をテーマにしたゲームを配信するオンラインゲームコミュニティー「キミとフジテレビ」をスタートしました。
やるならば、ソーシャルゲームで出しても良かったような気がしますが、意欲的な取り組みだと思います。
投稿者 creative : 22:45
mixiアプリモバイル、join停止解除を自動化
「全SAPが泣いた」
というTweetが続出したニュースでした。
確かに、SAPさんとしてはmixiさんへの問い合わせ作業やユーザ対応など、面倒くさい作業からかなり開放されることになります。
巷ではあまり話題になっていませんが、こういうカイゼンをきちんと評価し、褒め称えたいものです。
投稿者 creative : 22:41
iPadは絵巻物に最適なツール

確かに、iPadは、本のようにめくるものにも向いていますが、巻物のようにスクロールするものにはiPadだからこそ、という感じがしますね。
そう考えると、Googleマップとかポスターでも威力を発揮しますね。
あと、マンガが1コマ単位ではなく、ページ単位で読んでもストレスがなくなることも要チェックです。
いずれ、少年ジャンプとかもiPad経由での販売がメインになりそうな気がします。
これって、グーテンベルグ以来の大革命ですよね。
投稿者 creative : 22:38
iPhone4.0はマルチタスク可能に?
メモリの逼迫によるシステムダウンリスクやレスポンス悪化が気になりますが、実現するととても嬉しい機能ですね。
投稿者 creative : 21:49
子どもに携帯電話を持たせる親の意識
以下の数字に注目しました。
子供に携帯電話を持たせるにあたり、不要と思われる機能は「おサイフケータイ」が62.6%と最も多く、すべての学齢で半数を超えた。続いて「ゲームアプリ」(48.4%)、「動画ダウンロード」(46.0%)、「インターネット接続機能」(43.0%)、「音楽ダウンロード」(34.3%)の順となった。インターネットは学年が低くなるほど不要と答える割合が高く、トラブルや犯罪などに巻き込まれる可能性を懸念しているためではないかとMM総研では分析している。逆に、「ショートメッセージ」(8.5%)や「Eメール」(9.0%)は必要ないという回答が少なかった。緊急時や日常の家族との連絡用に不可欠な機能だと保護者は認識しているようだ。
「ネットは不要」が80%以上くらいだろうと思っていましたが、半分くらいの親は不要じゃないと答えているんですね。
フリーアンサーで理由が知りたいです。
投稿者 creative : 21:17
「iPad」に雑誌配信、「おとなの週末」など38誌
最近の電通さん、矢継ぎ早にサービスをリリースしていますが、なんとiPad用のサービスもリリース。
まだ製品も出ていないのに、、、本当に早い!ですね。
見習いたいです。
投稿者 creative : 21:16
gumiのモバイル+ソーシャル+位置情報のグルメくじ
モバイル+ソーシャル+位置情報のグルメくじは、チェック・インで日本の口コミを変える

すぐには理解しきれないかもしれません。
以下のVTRを見れば一目瞭然、、というわけでもありませんが、雰囲気はわかります。
foursquare的なサービスが増えそうだなぁとは思っていましたが、リクルート社と提携したgumiさんの動きが活発です。
ひょっとするとひょっとしますね。
投稿者 creative : 21:06
米スマートフォンOSシェア、Google Androidが7.1%に上昇
米2010/1スマートフォンOSシェア、Google Androidが7.1%に上昇

Androidが伸びています。
あれだけ発売されていれば、当然といえば当然ですが、RIM、Appleに続き、3位になる日は遠くはありません。
投稿者 creative : 21:00
アイレップ、モバイルリスティング広告向け自動入札管理ツール「i-bidder モバイル」を発表
アイレップ、モバイルリスティング広告向け自動入札管理ツール「i-bidder モバイル」を発表
アイレップさんがモバイル版のビッディングツールも出してきましたね。
>紺野さん
今度詳しく教えてくださいね!
投稿者 creative : 20:54
iPhone人気、一段落
iPhoneが1位の座を降りましたね。
キャンペーン効果がなくなったため、と見るのが正しいですが、そろそろ次のiPhoneが控えていて、そこまで待とうという人が増えているのも一因だと思われます。
投稿者 creative : 20:52
Googleマップで全国の地下鉄時刻表が見られるようになる
Google マップで全国の地下鉄時刻表が見られるようになりました
↓
吹き出しの中に表示されている「堺筋線」をクリックすると、今日の時刻表を見ることができます。
↓
これは便利!
乗換案内などで1つ1つの時間を探すのもいいですが、Googleマップで時刻表が使えるようになれば、1時間に何本くらいあるのかなどがわかって便利ですね。
投稿者 creative : 20:49
フルスピード、最終赤字へ転落
SEO事業のフルスピード(東証マザーズ)、最終赤字へ転落 平成22年7月期第2四半期決算を発表
フルスピードさんの四半期業績が2期連続赤字となったようです。
合計すると、6億5,700万円の赤字。
同社は、Web戦略支援をはじめ、法人向けECなどのインターネットメディア運営に注力してきたが、平成22年1月より有料会員制事業「フルスピードクラブ」を主とした新事業方針に転換した。同転換に伴い「フルスピードクラブ」の会員獲得を優先し、各商材ごとの営業活動を一時的に控えたことが影響し、減収、最終赤字につながった。<Web戦略支援事業>
上記の事業方針の転換に伴い、新たに開始した有料会員制サービス「フルスピードクラブ」の会員獲得に注力し、主力のSEO・リスティング広告の売上が一時的に減少した。売上高は33億5559万円(前年同期比 ▲13.8%減)となった。
主力事業にかけていたリソースが分散した結果、多角化路線が裏目に出ている気がしますね。
<アフィリエイト広告事業>
同社開発のアフィリエイトプログラム「アフィリエイトB」および「アフィリエイトBモバイル」の拡販を行った結果、当事業における顧客数・提携サイト数ともに増加した。
売上高は、10億2877万円(前年同期比 21.3%増)となった。
アフィリエイトは好調。
確か、アフィリエイトは本体から切り離す予定だった記憶がありますが。。
<インターネットメディア事業>
当事業は、Webサイト運営・販売および法人向けEC、消費者向けECが属し、法人向けECは合計12サイトの運営に注力していたが、特に飲食店を対象としたユニフォームや販促品等の販売が低調に推移した。一方で、消費者向けECにおいては合計4サイトの運営と株式会社ベッコアメ・インターネット(子会社)が行うモバイルECの運営受託が堅調に推移した。売上高は、6億 4830万円(前年同期比 ▲23.1%減)となった。
メディア事業が反落。
<その他事業> 企業を対象とした有料会員制事業「フルスピードクラブ」、サイト売買(仲介)事業、株式会社ベッコアメ・インターネットが提供する CATV/ISP向け専用線サービス、株式会社DSC(子会社)が提供する弁護士および司法書士等の士業向けに特化した各種サービスの業績が含まれ、売上高は、9億3839万円(前年同期比73.0%増)となった。
結局どの事業が本業か良くわからなくなってきました。。
投稿者 creative : 20:05
「セカイカメラ」復活
iPhoneでセカイカメラが一時消えていましたが、ようやく復活しましたね。
投稿者 creative : 19:58
2010年3月11日
モバゲー、月間500億PV突破
大雑把な結論としては、モバゲーまわりは好調で、モバオクまわりは不調、ということでしょう。
モバゲーまわりにおいて、ソーシャルアプリ、PocketAffiliate等の状況も知りたいですね。
投稿者 creative : 23:10
ソーシャルゲーマーたちはポイントや仮想通貨をもらえるマーケティングオプションを大歓迎
ソーシャルゲーマーたちはポイントや仮想通貨をもらえるマーケティングオプションを大歓迎
アフィリエイトマーケターは読んでおきたい記事。
この調査からいえることは、ソーシャルゲームで遊ぶユーザーに対して、ポイントというインセンティブ獲得を目的に、何かのサイトに登録してもらうというアフィリエイトサービス提供は、実はユーザから支持されている、ということになります。
これはモバイルマーケターのみなさんにとっては朗報ではないでしょうか。
やはりリワードの市場がバカデカイという可能性を裏付ける根拠になりそうです。
そりゃ、みんな血眼になって枠を取りに行きますよね。
投稿者 creative : 23:04
マイクロアド、mixiアプリ向けアドネットワーク広告を提供
PC話ですが、マイクロアドにmixiアプリ枠が入るようです。
さて、モバイルは?
投稿者 creative : 23:02
11歳の天才少年、良質のiPhoneペイントアプリを活躍販売中!
11歳の天才少年、良質のiPhoneペイントアプリを活躍販売中!

ちなみにキャメロン君は、つい昨年までコンピューターなんて大していじったこともなかったのに、入院を余儀なくされる不幸があって、外に遊びに行けない間にプログラミングを覚え、親兄弟には一言も尋ねることなく、このiSketchを完成させては、一気にApp Storeでの審査パスにまでこぎ着けちゃったんだそうです。
天才っているもんですね。
たった一人の少年でも、iPhoneのデベロッパーはできるよ、という好事例です。
現在、キャメロン君はiSketchのバージョンアップに取り組みつつ、115円で販売中のアプリの売上げを、入院中にお世話になった関係でカリフォルニア大学ロサンゼルス校(UCLA)付属のマテル小児病院へ寄贈して、他の病気の子どもたちもコンピューターに生きがいを見いだせるようにとサポートに走ってるんだとか。
そして、素晴らしいことに売り上げを寄付するとは。。
世の中には凄い人物がいるものです。
投稿者 creative : 23:00
マイクロソフトの極秘ケータイ、Project Pinkはいつ来るのか?
マイクロソフトの極秘ケータイ、Project Pinkはいつ来るのか?

まだ不確定な情報ですが、MSさんのモバイルへの動きがあまりにも静かですので、そろそろ…と感じます。
投稿者 creative : 22:58
Bbmf、スナフキンの着せかえ素材配信
Bbfmさんの取り組みです。
書籍を中心としたCPさんが、他のジャンルにも積極的に進出されていますね。
投稿者 creative : 22:56
ライブドア、韓国ネット最大手NHNなどに売却か
買収総額120億円くらい、ですか。。
なんともいえませんが、それにしても愕きのニュースでした。
投稿者 creative : 20:46
Adobe、iPhoneがダメならWindows PhoneにFlashを搭載?
iPhoneに載せないのならWindows PhoneにFlash載せます=Adobe開発者
確かに、敵の敵は味方、となりそうですね。
GoogleもAdobe技術を採用すれば、iPhoneにとっては不利な戦いになりそうです。
そもそも、ジョブズはなにゆえに頑なにFlashを拒むのか?
WindowsやGoogleができてAppleにできないことはないと思いますが。。
意地みたいなものですかね?
投稿者 creative : 20:43
セプテーニ、アドネットワーク広告「Spider!」を立ち上げ
セプテーニ、「Right Media Exchange」に対応したアドネットワーク広告「Spider!」の国内向けサービスを開始
セプテーニさんが、アドネットワーク広告に力を入れていらっしゃいます。
「Spider!」は、「Right Media Exchange」の広告取引プラットフォームを採用することで、国内外70社以上のエクスチェンジパートナーが持つ豊富な広告枠への広告配信が可能になる
「Right Media Exchange」をベースに、入念に考えて立ち上げられたことが伺えます。
PCメインだと思いますが、いつか、モバイルにも大いに力を入れそうですね。
投稿者 creative : 20:38
RockYouのマネタイズ事情
【GDC2010】急成長するソーシャルゲームをうまくマネタイズするには? RockYouが語る
GDC、日本からも多数のSAPさんが渡米して勉強をされているようです。
日本でも、Twitterをはじめとしたツールで臨場感を味わうことができます。
秀逸なのは、@havahavaさんのtweet。
あまりにも膨大な量の記録に驚きます。
時間があるときにぜひご覧下さい。
さて、注目点は以下ですね。
RockYouの場合、DAUのうち課金するのは1〜3%のユーザーに過ぎないそうです。しかしながら、一度課金したユーザーが二度目の課金をする確率は40〜50%と高いそうで、いかに最初に課金してもらうかが鍵となりそうです。決済手段としてはPayPalが60%、クレジットカードが25%、オファー広告によるものが25%となっているそうです。課金のキーとなる要素はドラマ、友人関係、競争、収集、ギャンブル、個人の6つです。これらを上手く盛り込めば、決済金額を上げられそうです。
また指標としては1000人のDAU当たりの課金決済額を使っているようです。最もマネタイズが上手くいっているゲームでは100ドル以上になりますが、平均的には10〜30ドル程度で、30ドルを超えれば上手く軌道に乗っていると判断しているようです。
米国では決済手段が豊富であることを改めて学べます。
王者PayPalが60%、クレジットカード25%、といった数字は興味深いです。
ARPUは10〜30ドル、日本円にして1000〜3000円程度といったところでしょうか。
あくまでもRockYou の事例ですが、これは結構高い数字ではないでしょうか。
なんせ、日本の公式サイトにおけるARPUは1000円を超えていませんからね。
以下の点にも注目です。
またGoslin氏は次世代のマネタイズ手法として一般的な広告も増加していくのではないかという見方を示しました。ユーザーはレベルアップしたいとは思いますが、それでお金を払おうというユーザーは前述の通り3%に過ぎないからです。ソーシャルゲームは既に多くのユーザーがおり、ブランド広告を打つ場としても有益になりつつあります。さらに広告主にとって安全かつクリーンな場にしていくことで広告モデルも確立することができそうです。
ソーシャルアプリは、まずは課金にて土台ができてきていますが、広告ビジネスと共存できる市場です。
SAPさんは、当然、マネタイズの最大化を狙うでしょうから、広告の存在価値が減少するどころか、重要性が高まるばかりだと思われます。
GDCのさらなるまとめレポートを待ちます。
投稿者 creative : 20:28
Twitter、位置情報を実装か?
Twitter、自サイトで位置情報をテスト中―SXSWで公開へ
個人的には、Twitterに位置情報がついたら、foursquareより使い勝手が良い気がします。
ただし、「新橋なう」と書いて送ったのに「I'm at お台場」なんて出たら、浮気していると疑われかねませんねw。
投稿者 creative : 20:22
クチコミ商品をブログで宣伝する際は「広告」明記をすべきか否か?
心からの思いか“やらせ”か?
線引きが難しいですし、規制しはじめると数多のアフィリエイト業界に多大な影響が出てくるでしょう。
公明正大な議論と中庸な着地を期待します。
投稿者 creative : 20:18
「青少年育成条例」改正の影響を考える
出版業界震撼!「青少年育成条例」改正でロリマンガが消滅する!?
グラビア・電子書籍業界などのマーケターにはぜひご一読いただきたい記事です。
東京都庁からの回答が興味深いです。
「18歳未満に見えるキャラクターをエロ目的で描写したらアウト」と判断できるが、実際のところはどうなのだろうか。⇒「単純に未成年のように見えるからといって、全て規制するものではありません。例えば設定上は30歳だけど、セーラー服を着て、外見的に学生に見えるキャラクターの性描写だからダメだというわけではないです。ただし、年齢が18歳未満という明確な描写があれば自主規制対象となります」
今回の条例改正案が通過する事で、ロリ系成人マンガや小説も一掃されるのか?⇒「すでに『成人指定』マークが入っているものに関しては、従来通りの判断をしていきます。今回は、『成人指定』されていないものに関して、青少年に健全な育成を促すようにしてもらおうという意味での改正になります」
「ドラえもんのしずかちゃんのお風呂シーンもアウトだから、ドラえもんも規制対象になるのか」?「そのシーンがどういうものかは想像せずに答えますと、問題にはなりません。テレビなどで普通に放送されているようなものは問題ないと判断します」
以前、どこかの記事で、「アルプスの少女ハイジのブランコシーンはカットすべきだ。パンツが見える。サザエさんのワカメもけしからん。」なんて議論がありましたが、東京都の回答レベルでいえば、TVで普通に放映されているレベルなのでOKなのでしょうか。
規制しすぎも、規制なしも、どちらも問題でしょう。
公明正大な議論を尽くして、中庸な着地を望みます。
さらに詳しい情報はコチラにて参照いただけます。
投稿者 creative : 20:11
ADK、平成22年2月の単体売上高 前年同月2割減
デジタルメディアは、10億7000万円(前年比96.2%)。
大手総合代理店でネット広告が伸びているのは、電通さんだけ、といった状況が続きますね。
投稿者 creative : 20:08
アトランティス、スマートフォン向け無料アドサーバー "AdLantis for Smartphone" をプレリリース
アトランティス、スマートフォン向け無料アドサーバー "AdLantis for Smartphone" をプレリリース
矢継ぎ早に機能をバージョンアップするアトランティスさん。
その開発力にはただただ脱帽するばかりです。
投稿者 creative : 20:06