2010年3月10日
ドコモ、ケータイや他社サイトでも利用可能な「docomo ID認証」を提供開始
ドコモ、ケータイや他社サイトでも利用可能な「docomo ID認証」を提供開始
ドコモが、PCとケータイサイトへ簡単にログインできる「docomo ID認証」の提供を開始しました。
…これまで、「My docomo」や「iモード.net」などPCサイト用の認証IDとして使われていたが、iモードサイトの認証も可能になる。今回の機能拡張により、ユーザーはPCとケータイのどちらかで会員登録をすれば、別途ケータイまたはPCサイトで設定をしなくても、サービスを利用できるようになる。また、docomo ID対応サイトでは、自分のiモードアドレスを入力せずにURLをケータイへ送信できる。この機能を利用し、iモードの課金サービスと連携したショッピングサイトでは、PCから手続きメールを送信することで、ケータイでコンテンツなどを購入できる。料金はiモード情報料として徴収し、毎月のケータイ料金と一緒に支払える。
これはいいですね。
PCとケータイがシームレスにつながれば、間違いなく利便性は高まります。
もっと早くからあっても良かったと思えるくらいです。
さらにいえば、i-modeメールも、Gmailのように、あらゆる携帯で見られるようになったらいいと思います。
そうすれば、iPhoneとドコモの2台体制の際、iPhoneで一元管理できて便利です。
…でも、そうしたらケータイメアドを変えたくない人がMNPで他社に移ってしまいますのでボツでしょうがw。
投稿者 creative : 14:20
有料モバイルコンテンツ、30〜40代女性では8割が利用--IMJモバイル調べ
有料モバイルコンテンツ、30〜40代女性では8割が利用--IMJモバイル調べ
以下図は、マーケターが味わって分析する価値大です。
ゲームは、圧倒的に10代男性に指示されていますが、他のレイヤーでも高い値を示しています。
着うたは、10代女性以外は低い傾向。
今朝の日経にも書かれていましたが、バイブのマナーを重視する人が増え、着うた人気に陰りが出始めつつあることが見て取れます。
逆に、着メロは、若年層に不人気で、40代女性に人気とはおもしろい結果です。
デコメは、男性は全体的に利用が低く、女性は年代を問わず高いです。
40代でも76%って凄いですね。
動画は、男女ともに10代。
彼らはYouTubeとニコ厨を使いこなす世代ですよね。
きせかえはまだ全世代根付いていないですね。
逆をいえばまだチャンスの可能性もありそうです。
占いは10代女性のみ。
女性は占い好きといっても、20代以上になると不人気傾向です。
電子書籍は、圧倒的に10代女性。
一般的に、電子書籍は女性に人気だといわれますが、それにしても10代男性があまりにも少ないのが注目点です。
ゲーム、着うた(フル含む)、電子書籍、きせかえなどは比較的「有料」が根付いていますが、デコメ、動画、占いなどは「無料」の文化になりつつあることが伺えます。
<利用している携帯電話の機能(単一回答)(「よく利用する」「利用する」の合計を算出)>
![]()
赤外線通信に注目しました。
10代の男女の利用率が極めて高いのは、同性異性とのコミュニケーションが重要な世代だということの証明でもあります。
おサイフケータイもおもしろいです。
20代以上の男性に支持されている一方、10代、20代の女性にはあまり使われていません。
年齢とともにお金が増え、小銭を持ち歩きたくない、という支持層が多いのでしょうか。
味わうべきリサーチ結果でした。
投稿者 creative : 14:17
ブログで宣伝、「広告」明記を 口コミ広告業界がガイドライン
この問題、ガイドライン策定は必須ですね。
規制しすぎないように議論を尽くして、業界全体として納得のいくガイドラインになればいいな、と思います。
投稿者 creative : 14:15
NTTコミュニケーションズ、クロスリスティングの筆頭株主に
NTTコミュニケーションズによる株式取得前の、クロスリスティングの筆頭株主はエキサイト(56.6%)で、NTTレゾナント(33.4%)、NECビッグローブ(5.0%)、伊藤忠商事株式会社(5.0%)が続いている。
NTTグループが検索技術者を増員した、ということでしょう。
投稿者 creative : 14:15
博報堂、大広、読売広告社、平成22年2月度単体売上高を発表 大広・読広は雑誌43%減
博報堂、大広、読売広告社、平成22年2月度単体売上高を発表 大広・読広は雑誌43%減
博報堂さんの2月売上高は、ネットメディアのみ100%を越えました。
新聞 : 44億1500万円 (前年比89%)
雑誌 : 13億9100万円 (同72%)
ラジオ : 8億2200万円 (同94.7%)
テレビ : 192億9900万円 (同97.1%)
インターネットメディア : 13億3900万円 (同107.5%)
アウトドアメディア : 13億1600万円 (同88.1%)
クリエイティブ : 52億6400万円 (同92%)
マーケティング・プロモーション : 88億円 (同70.4%)
その他 : 2億500万円 (同72.5%)
売上高合計 : 428億5300万円 (同87.6%)
マス低、ネット高の流れが止まりませんね。
投稿者 creative : 14:07
モバイルユーザビリティ改善のチェックポイント総集編
モバイルユーザビリティ改善のチェックポイント保存版 - 全10回総まとめ(最終回)
おなじみのシリーズですが、総集編としてまとまっています。
特にLPを作成するマーケターのみなさんに、ご一読いただきたい記事です。
>弊社クリエイターのみなさんへ
復習までに、必ず読んでおいてくださいね。
投稿者 creative : 14:03
無印良品のTwitterマーケティング成功事例

セールでの売り上げはそれほど大きな額ではなかった。しかし1万5000人のフォロワーのうち600人ほどがセール中に実際に商品を購入した。コンバージョン率でいうとものすごい数字だ。そして何よりも、ECサイトとユーザーが臨場感を共有し、一体感を感じたという効果が大きかった。このセールのおかげで無印良品のファンが増えたのは間違いない。Twitterアカウントのフォロワー数だけみても、1日で一挙に1000人以上が新しくフォロワーになった。無印良品に代わって無印良品の発信する情報をバケツリレーしてくれる人が1日で1000人増えたのだ。
これは確かに成功事例といえるでしょう。
わずかな時間で600/15,000=4%のCVRは驚異的です。
大事なことは、販促コストがかかっていないということ(マーケターの方の給料くらいですね)。
4月から、フジテレビ系「素直になれなくて」というTwitterを主題にしたドラマがはじまるみたいですが、Twitterが社会に与える影響はもはや無視できないレベルに達していますね。
投稿者 creative : 14:02
iPhoneを使い、渋谷の街中で宝探しをするARゲームイベントが開催
iPhoneを使い、渋谷の街中で宝探しをするARゲームイベントが開催
おもしろいですね。
ARはゲームでこそ活きると思います。
ただし、、、、
iPhone3GSを覗きながらあちらこちら動いていると、挙動不審者として、おまわりさんに捕まりそうで怖いですw。
投稿者 creative : 13:48
パナソニックのTwitter戦略
ユーザーと企業の一体感を“ゆるふわ”に醸成する、パナソニックのTwitter戦略
大企業によるTwitterマーケティングが定着してきましたね。
さて、この記事を読んでいて、ふっと思ったことがあります。
――ブログのように非難コメントが集約されず、タイムラインは時系列で流れていくことから、Twitterは炎上、荒らしといったネガティブケースを起こしにくい、と一般的に言われますが。山野 初めての取り組みですから、荒らし的なつぶやきがあるかどうか、逐一チェックする必要があるのかも? という懸念はありました。しかし、結果的にタイムラインはポジティブなつぶやきに埋め尽くされました。私たちのケアレスミスに対しても、あたたかいフォロー、指摘が返ってくる。コミュニケーションがやわらかく、やさしい空間だと感じましたね。
改めて思いますが、Twitterって炎上しませんよね。
(例のUCC問題くらいですか。でも、うまく解決しましたよね。)
炎上しない理由は、TwitterはFacebookに近いリアルなソーシャルグラフだからだと思います。
ほとんどの人は自分の名前を出しています。
自分の名前で発言している限り、相手のことを非難しまくっていると干されますよね。
そういった社会的な牽制機能があるため、Twitterは比較的安全なマーケティングツールだといえます。
※そういう点では掲示板より安心ですよね。
Twitterマーケティング、これからも広がりそうです。
投稿者 creative : 13:42
2010年3月 9日
モバイル・ソーシャルゲーム「有料でも利用したい」は4.2%
スパイアさんとCAMさんによる興味深い調査より。
<(左)ソーシャルゲームの利用シーン(上位5位)
(右)ソーシャルゲームの利用時間>

最も多い利用シーンは「夜寝る前」で5割を超えている。全体にちょっとした空き時間に利用する人が多いことから、利用時間については「20分未満」と回答した人が6割近くに達している。
夜寝る前を狙ったコンテンツ開発がいい、というのはモバイルマーケティングの定石ですね。
ソーシャルゲームの今後の利用意向は、「無料であれば利用したい」が圧倒的に多く8割弱で、「有料でも利用したい」との回答は4.2%にとどまった。このように「ソーシャルゲームによる有料課金」は、一部のヘビーユーザーに支えられており、この層をいかに獲得するか、またライトユーザーをいかに取り込むかが今後の課題となりそうだ。
ソーシャルアプリ市場でも、ライトユーザの獲得(アウトバウンドプロモーション)とヘビーユーザへの醸成(インバウンドプロモーション:CRM)といった、古典的なマーケティングが不可欠な時代が訪れそうですね。
さて、以下、余談です。
ソーシャルアプリ市場は、製品ライフサイクルモデルで考えると、導入期を過ぎて成長期へと差し掛かってきている気がします。
導入期ではクチコミやパブリシティだけでも自発的な成長ができました。
しかし、成長期では競争が激化するため、さらなる成長を遂げ市場シェアを高めるためには積極的な投資が欠かせません。
近い将来、プラットフォーム運営者(SNS各社)やSAPによる積極的なマーケティングが必要なフェーズが来ると感じます。
そのフェーズが到来する時期の仮説としては、個人的な肌感覚でしかありませんが、GREEのオープンアプリプラットフォームが出揃い、市場の輪郭がはっきりした後、mixiやモバゲーなどの課金・広告市場のインフラが整備されるであろう夏〜秋頃だと踏んでいます。
SAP各社は、VC投資が入った瞬間に企業成長が不可欠となり、これまでに費やしてきた開発コストの資金回収をしはじめなければなりません。
2011年くらいから、さて会員も増えてきたことだからそろそろマネタイズしますかー、よっこらせーと悠長に取り組んでいられるようなゆとりあるSAPさんは、超上位の数社くらいでしょう。
よって、2010年度内には、プラットフォーム運営者(SNS各社)やSAPによる積極的なマーケティングフェーズが到来すると想定しています。
ソーシャルアプリのマネタイズモデルを大きく分類すると、課金ビジネスと広告ビジネスの2分野があります。
※無料(広告ありor広告なし)+有料従量課金というハイブリッドモデルもあります(むしろこれが王道ですが)。
課金ビジネスを成長させるために考えられる投資としては、有料会員数を増やすためのプロモーションが王道です。
最初は各プラットフォームが用意する広告枠への出稿が広がっていくと思います。
しかし、それだけでは足りなくなります。
そこで、次にプラットフォーム外への広告も広がっていくでしょう。
ケータイの公式サイトも、最初はキャリアの広告からはじめ、徐々に勝手サイトへとプロモーションの軸をシフトしていきました。
そこでも取り尽くしてしまったら、最後にはTVCMなどマスメディアまで発展する。
そんなイメージですね。
広告ビジネスを成長させるためには、PVをひたすら増やし、広告枠を増やすのが王道です。
課金スタイルや枠の位置によって、プラットフォーム各社が用意した自社アドネットワークと、第三者のネットワークの両方が共存することになると思います。
プラットフォーム各社の自社アドネットワークは、まだおぼろげな輪郭しかありませんので、方向性が読みきれませんが、GREEのリワード、モバゲーのPocketAffiliateによるリワードなどが広がる気がします。
それ以外は、第三者のネットワークになる気がします。
アフィリエイト課金ならばASP各社による一般アフィリエイトやリワード、CPC課金ならば各社のクリックアドネットワークが、アプリ市場成長の機会を掴めと、熾烈な戦いが繰り広げそうな予感です。
散文、駄文、長くなりました。
投稿者 creative : 11:58
ドミノ・ピザ専用iPhoneアプリ、GPSでピンポイント配達 野外もOK
ドミノ・ピザ専用iPhoneアプリ、GPSでピンポイント配達 野外もOK
花見シーズンにあわせて素晴らしい機能がドミノピザから登場!!!
宅配ピザチェーン「ドミノ・ピザ」は3月8日、ピザが注文できるiPhoneアプリ「Domino's App」を無料で公開した。GPSを使って現在地に配達を頼める機能を備えており、花見の席やピクニック先など、野外でもOKという。ピザに加え、パスタなどサイドメニューも注文できる専用アプリ。GPSを使って配達場所を指定すれば、公園など届け先を伝えにくい野外でもピンポイントに届けてくれるという。利用にはPC版での会員登録が必要。
iPhoneオリジナルのクーポンも配布。ピザが届くまでの待ち時間や空いた時間に遊べる「Game Park」もオープン。第1弾として、ピザカットの正確さを採点するゲーム「カッターチャレンジ」を配信する。
事前にPC版での会員登録が必要というのが若干難点ですが、GPSを利用したマーケティングとしては極めて実用的で素晴らしい機能だと思います。
このように、モバイルライフを豊かにする会社を、心から応援したいです。
※将来はビジネスでも支援させて頂きたいですw。
投稿者 creative : 11:48
Twitterに予定通知、Evernoteとも連携のiPhoneアプリ「TwitCal」
Twitterに予定通知、Evernoteとも連携のiPhoneアプリ「TwitCal」
ちょっと理解が難しいツールかもしれませんが、TwitterやEvernoteへの同期が便利になるポータルアグリゲーションツールを狙ったような、意欲的な製品ですね。
投稿者 creative : 11:33
ソフトバンクモバイル、「S-1バトル」を楽しめるアプリを無料配信
ソフトバンクモバイル、「S-1バトル」を楽しめるアプリを無料配信
ソフトバンクの自社コンテンツ、どんどん増えますね。
投稿者 creative : 11:27
フジテレビ、F1携帯サイトでレース状況をリアルタイム配信
月額525円ですか。
マニアじゃないので、高いのか、安いのかわかりませんが、TV局がモバイルビジネスにどんどん参入していることが伺えるニュースでした。
投稿者 creative : 10:50
foursquare、「誰といたのか」機能を追加
ますます面白い機能を提供するfoursquare。「いつどこにいたのか?」の履歴機能に「誰といたのか」の機能を追加
これはおもしろいかも、です。
例えばパーティとかで誰と誰が一緒にいたのかなどがわかりますね。
ただ、ユーザはアウトプットアプリが増えると大変です。
[1] Twitterで「どこどこなう」とtweet。
[2] foursquareでcheck-in。
[3] Facebookやmixiで…
現代社会人は、情報収集も忙しいですが、情報発信も忙しいですよね。
個人的には、Twitterとかでアグリゲートできれば一番楽です。
同期しすぎると同期されたメディアではスパムになりますがw。
投稿者 creative : 10:43
Apple、App Storeでテンプレート利用アプリも禁止か?
警報:Apple、iPhone App Storeでテンプレート利用アプリも禁止か?
Appleがいつなんどき気を変えて、唯一の販売チャンネルから締め出しをくうかわからないのでは、iPhoneアプリ市場に参入することをためらうデベロッパーも出てくることだろう。
iPhoneアプリビジネスへの参入をする際は、IR資料の経営リスクの欄に「プラットフォームの急な方針変更」という項目を入れておかなきゃいけないですね。
そういう点で、Androidは安心感がありますね。
これ以上のApp Storeの規制強化は、アンチApple派を醸成し、Google派を増やすだけな気がします。
投稿者 creative : 10:42
「着メロ」商標権が2,550万円で落札
昨日の速報に続いて、続報です。
昨日お伝えしたのは1,600万円のほうでしたが、使用分野によって商標が分かれていて、トータル2,550万円になった模様です。
商標権は2件あり、携帯電話や紙媒体の広告など、ほぼすべての使用分野をカバーしている。都は今月5日から入札をスタートした。最初は低調だったが、締め切り間近の8日正午すぎになって価格が高騰。ゲームソフトメーカー「ビジュアルアーツ」(大阪市)が1600万円と950万円で双方を落札した。
商標を何に使うのだろう?という疑問がありましたが、こんなコメントがありました。
「使用料の有料化は考えていないが、権利を持つことで企業価値向上につながる」「すでに『着メロ』はユーザーに浸透しており、今さらの使用料の有料化は現実的でない」
ビジュアルアーツ社はどう資金回収するのでしょうね?
以下の点も記憶しておきたいところです。
「着うた」については「ソニー・ミュージックエンタテインメント」(東京)が商標登録している。同社では他社から使用料を徴収するビジネスはしていない。(沢伸也、湯地正裕)
投稿者 creative : 10:36
2010年3月 8日
mixiがCMスタート

はじまりましたね、mixiのCM。
松任谷由実の歌がいい感じです。
前評判通り、3/1の登録制にあわせつつ、ソーシャルアプリとかではなく感動モノで勝負してきました。
ターゲットは、F2,M2以上の中高年というより、地方のティーン層に絞ってきましたね。
3月のmixiユーザは、ティーン層比率と地方比率が増えそうですね。
いずれは、中高年向けのCMもやってくるのでしょうね。
投稿者 creative : 17:24
かっこよすぎるCM、iPad
アップル、iPadの初CM「Meet iPad」をアカデミー賞のスポットで放映
4/3発売なので米国版ですが、それにしてもかっこよすぎます。
3G版が出るまで待とうと思っていましたが、うーん、待ちきれずに買ってしまいそうです。
投稿者 creative : 17:14
「着メロ」の商標権が落札
東京都出品の「着メロ」商標、16,001,000円で落札されたらしいです。
落札者はvavasyatyouさんというネームです。
詳しい情報は知りませんが、某噂によると、ビジュアルアーツ社が落札か?といわれています。
それにしても、一世を風靡した「着メロ」の商標が1,600万円ですか。。
今となっては安いのか高いのかわかりません。。
※間違っていたら申し訳ありません。
正確な情報求む、です。
投稿者 creative : 17:05
auケータイの名義変更が5月10日から有料化
一部に不便が生じるでしょうが、ネット業界の健全化につながる施策だと評価します。
投稿者 creative : 17:02
ケータイで宝探し、毎日誰かに1万円--NTTコミュニケーションズのキャンペーン
ケータイで宝探し、毎日誰かに1万円--NTTコミュニケーションズのキャンペーン

NTTコミュニケーションズは3月5日、携帯電話向け位置コミュニティサービス「ロケティ」において、携帯電話の地図上に表示される宝箱を実際に街に出て探し当てる「バーチャル宝探し」機能を開始した。これに伴い、毎日誰かに1万円の商品券が当たるキャンペーンを実施する。
こんなキャンペーンがあるようです。
投稿者 creative : 17:00
なぜミクシィはテレビCMを始めたのか
TVCMの投下目的は地方や中高年のユーザ獲得のため、というのがSNS各社の出稿理由として定説となっていますが、確かに、現存ユーザの刺激という面もありますよね。
その他、注目点は以下。
ブログサービス「アメーバ(Ameba)」を運営するサイバーエージェントも4月からテレビCM出稿を予定。サイバーエージェントの谷口達彦Amebaプロモーション室シニアマネージャーは「苦節5年でようやく黒字化を達成したAmeba事業を強化するタイミング」と言う。最大で10億円を追加で投下して会員獲得のペースを早める。
なんと、CAさんも、アメーバのTVCMを10億円も投下するとのこと。
果たして費用対効果は合うのか?
ネット企業は旧来型メディアの効果を徹底的に検証している。顧客獲得単価(CPA)、LTV(顧客生涯価値)を媒体ごとに算出した上で、テレビCM出稿を増やそうとしているわけだ。となると、テレビCMは効果があるかないかという議論ではなく、単に高過ぎただけ、とも言える。「ナショナルクライアントの出稿が大幅に激減した」とテレビ関係者は語るが、一方で効果測定にシビアなネット企業が再評価しているということは、追い風が吹いているとも言える。
マスメディアはもはや終えんを迎えるのではという風潮が広がる中で、そのきっかけを作ったネット企業のUターン出稿。シビアな効果測定に耐えうるだけの成果を出していくことこそが、テレビCMをはじめとした旧来型メディアの最後のチャンスと言える。
そう、費用対効果に見合っていなければTV出稿が続きませんので、効果が継続しているんでしょうね。
TV以外では成功事例をとんと聞きませんが、TVだけはモバイルへの誘導としてこれからも期待され続けるメディアとなりそうです。
追伸。
同業の方から、以下のようなコメントを私信でいただきました(笑)。
少しだけ言葉を変えて記載しておきます。
-----------------------------
(TVCMは)単純な費用対効果としては、合わないと思います。
ただ、ソーシャル性の高いコンテンツの場合は「合う」と思います。
公式コンテンツは、ソーシャル性がないので「CPA1,000円以下」などで獲得しないとペイしないと思いますが、ソーシャル性が高いものであれば一人当たり1万円でも、10人〜20人に招待してくれればOKみたいな。
-----------------------------
ここ、激しく同意です。
どこもかしこもTVCMに合うわけではありませんよね。
SNSのリクープに対するKPIをどう設定するか、トラッキングをどこまでするか、LTVの計測期間をどれくらい設定するかなどで、各社それぞれ評価基準が分かれると思いますが、単純なCPAでは割に合っているとは思えません。
しかし“紹介”を考慮に入れてトータルで評価すれば、ペイしているのだと思います。
具体的な数字を聞いたことがありませんが、単純CPAで割に合っているならばもっとたくさんのCMが出ているでしょうし、紹介を考慮に入れてもペイしていなければ各社のCMは止まっているはずです。
一応、補足でした。
投稿者 creative : 13:43
電通、携帯向けに音声付き電子コミック配信
電通はアニメ制作会社、フロンティアワークス(東京・板橋)などと共同で、携帯電話に音声付き電子コミックを配信するサービスに乗り出す。テレビアニメなどで活躍する人気声優を起用し、コミックの吹き出し部分を読み上げる。5月に最初の作品を配信し、順次作品数を増やす。初年度50万人の利用を見込む。男子高校とその寮を舞台にした学園コメディー「方言男子 りとる★じゃぱん」を5月から配信する。東京を除く 46道府県から集まったという設定のキャラクターたちを、各地域出身の声優が演じる。森川智之さんや小野大輔さんらが出演する。価格は1話100円前後で検討している。
原価が高そうですが、価格は1話100円とのこと。
声優さんの数次第でペイするかどうかが決まりそうですが、このモデルが成功すれば、他の電子書籍プレイヤーからの参入も相次ぎそうです。
注目です。
投稿者 creative : 13:41
有料オンライン・コンテンツ、質が良ければお金を払ってもいいのは、映画、電子書籍、音楽
「質が良ければお金を払ってもいいかナ」トップは映画、次いで電子書籍

有料オンライン・コンテンツ、質が良ければお金を払ってもいいのは、映画、電子書籍、音楽の順番でした。
世界中で調査されたそうですが、日本も世界もあまり順位に差がなかったですね。
ゲームが6番目というのが驚きです。
今後、モバイルで伸びそうな分野として見逃せないのは、「映画の動画」です。
今まではハードウェアの問題(携帯だと画面が小さいとか、2時間持たないとか)がありましたが、徐々にボトルネックがなくなりつつあります。
iPadなどで1話300円くらいのオンデマンドで見られれば、確かに買ってしまいそうです。
あと、見逃しTV番組も買いそうですよね。
投稿者 creative : 13:34
mixiアプリランキングとコミュニティ参加率
まず最初に「へ〜」と思ったのは、mixiアプリのカテゴリから「ゲーム」がなくなり、「エンターテイメント」に分類されたこと。
最近はあまりチェックしていなかったので気がつきませんでしたが、確かにそうなっていました。
実際、サン牧とかは、ゲームというよりエンターテインメントという言葉のほうがしっくりきます。
さて、以下の図をご覧下さい。
図を見るとものすごく良いことがわかります。
コミュニティ参加率(=コミュニティメンバー数/会員数)を計算すれば、アクティブ率がだいたい想像つきます。
運営者の意図によって導線や訴求等に違いがあるため、一概にこの数字が高い低いでアプリの価値を論じることはできませんが、怪盗ロワイヤルなどで数値が高いことから、参考にはなります。
幕末英雄伝を運営しているgumiさんからすれば不本意な数字になっていますが、、、。
(なお、この記事は国光さんのTwitterで知りましたw)
なお、3月現在、会員数100万人超えのアプリは11。
最近、増加ペースが緩やかになってきた感がします。
会員数が30万程度ですと利益がほとんど出せないようですので、SAPさんとしては早期に100万くらいまで会員数を増やさないといけないはずです。
ポツポツと広告の出稿が増え始めていますが、これからが本番だと思われます。
投稿者 creative : 13:06
2010年3月 7日
iPad、米国で4月3日発売 日本は4月末

iPad、ついに具体的な発売日時が発表されましたね。
Appleは米国で4月3日にiPadのWi-Fiモデルを、4月後半にWi-Fi+3Gモデルを発売する。3月12日からオンラインストアでの予約受付を開始する。価格は499ドルから。日本での発売予定は「4月末」。
16GBモデルは499ドルですが、32GBは599ドル、64GBは699ドルです。
日本では、16GBで45,000円、32GBで55,000円、64GBで65,000円くらいになりそうですね。
さて、2010年、iPadはどれくらい売れそうなのか?
佐藤さんのブログで面白い分析がなされています。
結論は書かれていませんが、初年度のiPhone出荷台数は約610万台であり、それを上回る需要がありそうですので、700万〜1,000万台くらいいく可能性は高いですね。
iPhoneとの価格差や販売チャネル、固定費などの違いも全て考慮すべきところですが、iPadはiPhoneより固定費が安い(またはゼロ)ですし、携帯電話という買い換えにくい商品であるという定性的な点も考慮すれば、やはりiPadのほうが買われる可能性が高いと思われます。
発売時期の長さも、iPhoneは夏の発売、iPadは春の発売ですからiPadのほうが有利に働きそうです。
結論、買いか待ちか?
Wi-Fiだけなら待ち、3Gも付いてきたら買いだと思います。
日本では4月の発表時まで待ってから判断すれば良いですが、3Gモデルの取扱いキャリアが決定した後、16GB or 32GBくらいが買いなんじゃないかなと思っています。
Wi-Fi専用機だと使いにくいです。
どうせなら3Gモデルが良い気がします。
キャリアがドコモになるのかソフトバンクになるのかという点でも、販売台数に差が出そうですね。
理想は2キャリア同時発売です。
楽しみです。
投稿者 creative : 17:02
iPhoneとAndroid端末でGoogleの「リアルタイム検索」が可能に
iPhoneとAndroid端末でGoogleの「リアルタイム検索」が可能に
これは使えそう。
ルーチンとしてTwitterクライアント(Echofon等)でフォローしている人のTweetを見ながら、ときどき、一般検索でリアルタイムなつぶやきを見たいときに有益そうです。
着々と機能の進化を続けるGoogleの姿勢には、技術開発という視点で、見習うことばかりです。
進化(evolution)の積み増さねが革命(revolution)へとつながります。
投稿者 creative : 16:57
Twitter、携帯ブラウザからのアクセスが347%増
Twitter、携帯ブラウザからのアクセスが347%増――米調査
米国で携帯電話のWebブラウザによるSNS利用が増加しており、1月のFacebook利用者は2500万人、Twitter利用者は470万人でした。
Twitterはなんと347%増!
そして、モバイルブラウザ経由のSNS利用では、スマートフォンが急成長。
スマートフォンでFacebook、スマートフォンでTwitterというユーザが劇的に増えるトレンドが加速しています。
私もその一人ですが、もうどうにも止まりませんね。
投稿者 creative : 16:50
DeNA、会員数やPVは好調だが、2月のグループ総取扱高は前月比で減少



不思議なことに、会員数もPVも過去最高なのに、2月の売上は減少しています。
これはなぜか?
課金は絶好調のはず。
よって、推測でしかありませんが、アフィリエイトや純広などの広告収益が下がっているのだと思います。
投稿者 creative : 16:39