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2015年3月 3日

米国発リターゲティング広告の雄AdRollが日本上陸!日本市場でリターゲティング広告市場競争が加速!?

米国発リターゲティング広告の雄AdRollが日本上陸!日本市場でリターゲティング広告市場競争が加速!?

20,000社以上の広告主を抱える米国リターゲティング大手AdRollが日本上陸。日本責任者に聞くサービスの特徴と日本展開 <インタビュー>

以下、注目に値します。

AdRollは、FBX とAd TechにおけるFacebookのマーケティングパートナーであるため、Facebookのニュースフィード面に広告を配信することが出来ます。この配信面は非常に効果が高いです。

AdRollの管理画面からTwitterのアカウントと同期させることが出来ます。これにより、Twitter側からAdRollで設定した配信のセグメントをターゲットしてTwitter広告を配信することが出来ます。さらにAppleのiAdインベントリのプログラマティックな広告取引を支援する認定パートナーでもあります。

今後の展開が楽しみです。

出会いアプリの王者、YYCとハッピーメールがApp Storeから完全リジェクトされた話し

出会いアプリの王者、YYCとハッピーメールがApp Storeから完全リジェクトされた話し

生々しい話ですが、ブログにもアップされましたね。。
今後をフォローしたいです。

スマホ広告収益最大化ツール「アドフリくん」、アプリでもスマートフォン向け動画広告配信サービス「AppVador(アップベイダー)」の利用が可能に

スマホ広告収益最大化ツール「アドフリくん」、アプリでもスマートフォン向け動画広告配信サービス「AppVador(アップベイダー)」の利用が可能に

「アドフリくん」、ひそかに注目しています。

ロックオン、ネイティブアプリの効果測定サービス「アプリエビス」リリースへ

ロックオン、ネイティブアプリの効果測定サービス「アプリエビス」リリースへ

ネイティブアプリに特化した計測、とのこと。
ここまで特化したツールははじめてみた気がします。

「LINE Pay」本格始動、ZOZOTOWNらEC7社が決済対応スタート

「LINE Pay」本格始動、ZOZOTOWNらEC7社が決済対応スタート

はじまりましたね。

さて、どこまで浸透するか?

Turn、ゲーム理論を使った入札価格の算出など5つのアドテク特許を取得

Turn、ゲーム理論を使った入札価格の算出など5つのアドテク特許を取得

技術の意味はわかりませんが、とにかくすごそうです。

2015年3月 2日

インタースペース、ゲームアプリ運営者向けの成果報酬型プレミアムメディアネットワーク「GAMEP」を提供開始

インタースペース、ゲームアプリ運営者向けの成果報酬型プレミアムメディアネットワーク「GAMEP」を提供開始

インタースペースさんらしい事業ですね。

Apple、3月9日イベントの招待状を発送。Apple Watchに違いない

Apple、3月9日イベントの招待状を発送。Apple Watchに違いない

来週月曜ですよね。楽しみです。

Googleの検索結果では“モバイルフレンドリ”を優遇、アプリも重視へ

Googleの検索結果では“モバイルフレンドリ”を優遇、アプリも重視へ

こちらの記事とあわせて知っておきたいです。

Google、Google Playストアにおける広告サービスを提供へ、Google Playストアの検索結果に広告主のアプリを表示

Gunosy、集英社と提携しジャンプ作品の配信へ

Gunosy、集英社と提携しジャンプ作品の配信へ

こういう取り組み、おもしろいですね。
頻度とか、ピッタリかもしれません。

日本の2013年度アプリ経済市場規模は約8,200億円に【グーグル・野村総研調査】

日本の2013年度アプリ経済市場規模は約8,200億円に【グーグル・野村総研調査】

こちらとあわせて確認しておきたいです。

日本のスマホアプリ経済市場は8200億円、56.5万人の雇用を生み出している

AMoAdとカヤック、ネイティブ広告マーケティング領域で事業提携へ

AMoAdとカヤック、ネイティブ広告マーケティング領域で事業提携へ

ネイティブ広告の枠争奪が激しい昨今ですね。

大型タイトルはもはやメディアの一種?パズドラのコラボをまとめてみた

大型タイトルはもはやメディアの一種?パズドラのコラボをまとめてみた

昨年までパズドラをやっていたのでだいたい感覚はわかりますが、曲芸士のリーダースキルは、ゲームバランスが崩れそうなレベルな気がします。

これまでせっせと投資してきた皆さんがひかないといいのですが。


2015年2月27日

Google、Google Playストアにおける広告サービスを提供へ、Google Playストアの検索結果に広告主のアプリを表示

Google、Google Playストアにおける広告サービスを提供へ、Google Playストアの検索結果に広告主のアプリを表示

出ましたね。

ASOにお金を使っていた人が、こちらに流れるようになるのかもしれません。

フリークアウトのプライベートDMP、ディープリンク機能追加〜ウェブとアプリを横断したデータ活用を実現

フリークアウトのプライベートDMP、ディープリンク機能追加〜ウェブとアプリを横断したデータ活用を実現

『ブラウザの世界で当たり前のことを、ネイティブアプリの世界でも実現していくことに、意味があります。』

→同意です。

2015年2月25日

「2014年 日本の広告費」は6兆1,522億円、前年比102.9%

「2014年 日本の広告費」は6兆1,522億円、前年比102.9%

毎年恒例、電通さんの『日本の広告費』が出ましたね。
これまでのPDFではなく、Webになりましたね。
時代、ですね。

さて。

・総広告費は6年ぶりに6兆円超え

・インターネット広告費が初の1兆円超え

・21業種中14業種が前年を上回る

サマリーはこれです。
媒体業界別では、新聞以外は前年比同等以上となっており、景気良い話が並んでいます。
少なくとも広告業界は好調モードの年だったのでしょう。


以下の内容もまとめて読んでおきたいです。

【インターネット広告媒体費】は、8,245億円(同114.5%)

・このうち、運用型広告費は、5,106億円(同123.9%)

・インターネット広告媒体費を市場全体でみると、スマートフォン市場の成長や動画広告、新しいテクノロジーを活用した広告配信の浸透が下支えし、前年を上回る伸び率を示した。市場の内訳をみると、枠売り広告やアフィリエイト広告が堅調に推移し、運用型広告は大きく伸長した。

・枠売り広告は、ポータルサイト中面のターゲティング商品が運用型広告に代替される動きが進んだものの、自社のブランディングを目的にした広告主のニーズに応える大型広告やリッチ広告の活用に加え、スマートフォン広告の活用、キュレーションメディアなどの新たなメディアの出現もあり、前年を上回った。また、マーケティングニーズの細分化、ユーザーの接触メディアの分散化を受け、ジャンルを特化した各種専門サイトの活用が拡大。従来型タイアップに加え、ネイティブ広告、コンテンツマーケティングといった手法も根付き始めた。さらに、PC、スマートデバイスともに動画広告の活用など、多くの新しい動きが本格化した。

・運用型広告費の多くを占める検索連動広告の市場は、PC検索の伸びが落ち着きを見せた中、スマートフォンやタブレット検索は大きく伸長し、全体では堅調に成長した。また、大きく伸びた領域のひとつに、DSP(広告主側からみた広告効果の最大化を支援するシステム)が挙げられる。リアルタイムの入札形式で、広く効率的に広告配信するこの手法が浸透した。

・DSPやSSP(媒体社側からみた広告効率の最大化を支援するシステム)などの普及・拡大により、各サイトが持つ広告在庫を広告主側に活用してもらいやすい環境も整った。さらに、DMP(蓄積したさまざまなデータを分析・加工し、広告配信を最適化するシステム)を用いてDSP配信するなど、新たな取り組みも進んだ。

・動画の運用型広告は、広告主によるブランディング目的での活用を中心に拡大した。

特段、新しい情報はないようですが、電通さんからの資料に、DSPやDMPだと並ぶ時代になったんだな、としみじみ思わないでもありません。

広告主200万社のFacebookがiOS向け広告管理アプリをリリース

広告主200万社のFacebookがiOS向け広告管理アプリをリリース

広告主が200万社もあるんですね。
まずはそこに驚きました。

「Google Wallet」アプリを一部Androidスマホにプリインストール、2015年後半から

「Google Wallet」アプリを一部Androidスマホにプリインストール、2015年後半から

Googleさんの決済の囲い込みスピードが早いですね。
ApplePayとの覇権争いが加熱しているようにみえます。

普及すると、国産の決済業者にも脅威ですよね。

2015年2月24日

プラットフォーム・ワンの DSP「MarketOne®」、 グローバル SSP/Exchange4社と一斉に接続を開始

プラットフォーム・ワンの DSP「MarketOne®」、 グローバル SSP/Exchange4社と一斉に接続を開始

一気に連結されましたね。

国内企業の海外在庫取得か、海外企業の海外在庫取得か、どちらが増えているんでしょうか。

2015年2月23日

ゲームアプリ業界で注目される「リテンションマーケティング」、その効果は?

ゲームアプリ業界で注目される「リテンションマーケティング」、その効果は?

新規顧客獲得は大事ですが、新規顧客獲得ばかりにこだわると、大局を見失うと思います。
既存顧客向けのマーケティング(リテンションマーケティング)は、とても大事だと思います。

売上がKGIである限り、既存向けもKPIを設定してマーケティングする価値はあるかと思います。
既存向けのマーケティングをしながら、新規が取れることだってありますしね。

Criteo、FacebookのDynamic Product Adsソリューションの発表にあわせて、 モバイル機能を拡張

Criteo、FacebookのDynamic Product Adsソリューションの発表にあわせて、 モバイル機能を拡張

クリテオさんが、DPAに対応。
これは強力ですね。


ちなみに、クリテオさん、絶好調ですね。
以下の記事もあわせて。

Criteo、2014年度第4四半期および通年の業績を発表 ―過去最高の売上高を更新―

【レポート】Criteoの事業戦略説明会に参加してきました

IAB、ネイティブ広告のRTB仕様書を公開

IAB、ネイティブ広告のRTB仕様書を公開

技術系の記事ですが、共有まで。

2015年2月20日

サイバーエージェント、『ガールフレンド(仮)』で月額制プレミアム会員を開始! プランは324円から最大5400円コースの全3種類

サイバーエージェント、『ガールフレンド(仮)』で月額制プレミアム会員を開始! プランは324円から最大5400円コースの全3種類

なんと、月額5400円コース、ですか。

アプリでも月額がはじまってきたな、という意味で、大きなニュースだと思います。

iOSでは見られないとの情報があり、見てみましたが、確かに見つかりませんでした。
2/23現在では、Android限定なのでしょうか。

5,000万円〜数千円まで。スマホアプリのダウンロード数と収益データまとめ40(2014年版)

5,000万円〜数千円まで。スマホアプリのダウンロード数と収益データまとめ40(2014年版)

テーマからは少し離れますが、新宿ダンジョン、凄いですね。。
面白そうです。

駅の地図とかが公開されていると、この方が楽になりそうなものですが、ないんでしょうか。

アップル、iPhoneをヘッドマウントディスプレイ化する特許取得!

アップル、iPhoneをヘッドマウントディスプレイ化する特許取得!

面白そうですが、首や肩が凝りそうですね。。

2015年2月19日

2014年のスマートフォン広告市場規模は3000億円規模に到達、2016年にはネット広告市場の過半数に

2014年のスマートフォン広告市場規模は3000億円規模に到達、2016年にはネット広告市場の過半数に

SP広告市場、これからも順調に伸びていくのでしょうね。

割りと拮抗していたリスティングとディスプレイですが、リスティング<ディスプレイになっていくのも納得、です。

主要モバイルゲーム企業の10-12月…大手とその他の上場SAPで二極化が進む 躍進するミクシィはガンホーがいよいよ視野に

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主要どころだけに限っていますが、ミクロは変動しっぱなしであるものの、マクロの市場全体は伸びていることがうかがえます。

アップルが銃器と暴力の表現規制を強化!? ゲームにモザイクがかかる懸念も…

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こういうところでも規制が強化されているんですね。

媒体社向け広告配信プラットフォーム「Ad Generation(アドジェネ)」 インタースティシャル広告のリリースについて

媒体社向け広告配信プラットフォーム「Ad Generation(アドジェネ)」 インタースティシャル広告のリリースについて

インターステシャル広告隆盛期ですね。

ファンコミ、スマートフォン向け運用型アドネットワーク「nend」がメディアパートナー向け管理画面のスマートフォン最適化ページを公開

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奥ゆかしい取り組みですね。
奇をてらってはいませんが、これぞ王道、と思います。

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